编码 Agent 的约束载体与协作协议

工程约束要生效,先要能被编码 Agent 正确消费。本文沿载体、协作与本地化三条线整理可执行做法。载体侧梳理 AGENTS.md 的就近优先规则与各编码工具的加载与注入机制,给出按对象区分的行数上限与写、不写的判据,并论证流程说明应避免 ASCII 字符图,改用拍平后语义仍可唯一还原的结构。协作侧以 Anthropic 的 token 倍数、子代理的上下文与描述告警、Cognition 的反方观点为坐标,给出结论进主对话、证据留在子代理的审查协议。本地化侧给出把工程原则转化为项目规则的提示词流程与验收方式。

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